Activity Time

Czas konkursu

Strefa czasowa: UTC+8

Przyjmowanie zgłoszeń:
Ewaluacja zgłoszeń:
Ogłoszenie wyników:
Contest timeline

16 Sierpień- 16 Październik, 2026

16 Październik- 5 Listopad, 2026

5 Listopad, 2026

Contest Introduction

Wprowadzenie

Contest Introduction window header

Jak wiele możliwości pojawić się może dzięki jednej postaci?

W ramach celebracji 21 rocznicy XPPen, nasza marka podjęła współpracę z rozpoznawalnym na całym świecie producentem zabawek TOP TOY. Efektem jest owy konkurs opierający się na oryginalnej postaci IP firmy TOP TOY, "Zero". Zapraszamy twórców do eksploracji zróżnicowanych możliwości konstrukcji wyglądu "Zero" oraz stworzenia swoich własnych projektów zabawki. Zwycięzcy otrzymają nie tylko flagowe urządzenia od XPPen, ale również szansę na przekucie własnych kreacji w fizyczne produkty umieszczone na półkach sklepów TOP TOY, na całym świecie.

Pora chwycić za pióro i wykorzystać nieskończone możliwości zawarte w postaci "Zero"!

Creative Brief window header

1. Wprowadzenie kreatywne

Zero & Null – Przedstawienie postaci Zero jest introwertycznym, cichym chłopcem, który kocha szycie i robótki ręczne. Często zaszywa się we własnej kryjówce, pochłonięty przez własny świat szycia i mmateriałów krawieckich. Pewnego dnia, "Zero" znajduje zniszczonego misia i nazywa go Null.. Używa guzików aby dorobić Nullowi oczy i ostrożnie łata jego ciało. Dzięki dokładnym naprawom przeprowadzonym przez "Zero", Null ożywa — transformuje się w żywego małego misia, który może owijać się wokół sylwetki Zero jako płaszcz zawsze wtedy, kiedy ten go potrzebuje. Zadanie konkursowe Ten konkurs zaprasza uczestników do stworzenia kompletnego zestawu elementów skoncentrowanego wokół postaci "Zero". Każde zgłoszenie musi zawierać trzy komponenty, wszystkie z rzutu "z przodu" oraz "z tyłu": a. Projekt odzienia "Null" dla "Zero" Kreatywna propozycja dotycząca wyglądu misia "Null", bazowana na wizji "Zero" b. Projekt odzienia "Fenix" dla Zero Projekt wplatający w siebie kluczowe aspekty wyglądu, oraz związany z motywem Fenixa, maskotki XPPen dla "Zero". c. Projekt figurki Zero Projekt pełnej figurki postaci "Zero" łączący w sobie główne kreatywne motywy zgłoszenia. Przykładowe zgłoszenia Oficjalne przykładowe prace są przeznaczone jedynie do zilustrowania formatu oraz wymogów. Nie mają one w żadnym razie na celu ograniczenia ekspresji oraz kreatywności nadsyłanych zgłoszeń.
创作示例

2. Tematyka projektów

Ten konkurs skupia się na dwóch głównych kierunkach artystycznych: porach roku oraz stylach ubrań. Pory roku: Wiosna, Lato, Jesień, Zima Style ubrań: Y2K, Cyberpunk, Neo-Chinese Trend, Preppy, Sporty, Gothic i więcej. Uczestnicy mogą wychodzić poza ramy wytyczone powyżej oraz definiować swoje własne motywy na drodze do zaprezentowania oryginalnej wizji kreatywnej. Nie ważne czy bardziej pociąga cię mechaniczny futuryzm, cyber fantasy, estetyka soft and healing, czy wróżkowe fantasy, możesz poprowadzić idee "Zero" oraz jego histori poprzez kształt, kolor, oraz detal.

3. Wytyczne dotyczące projektu oraz przykłady

Specyfikacja związana z projektem postaci Konkurs skupia się na projekcie ubioru. Projekty muszą zachować oryginalny design "Zero" oraz brać pod uwagę ograniczenia mogące zaistnieć w przypadku fizycznej produkcji. -Zachowaj proporcję, w której wysokość równa się mniej więcej trzem wysokościom głowy. Nie zmieniaj pozycji oraz proporcji elementów twarzy, odcienia skóry oraz struktury ciała. -Zachowaj kluczowe dla postaci elementy, wliczając w to cienie pod oczami (podkrążone oczy), brwi zwężające się ku środkowi twarzy, cienkie po wewnętrznej stronie, grubsze po zewnętrznej, cztery palce u dłoni, białe spodnie, białe skarpety oraz kolczyki. Skarpety muszą pozostać w niezmienionej formie, to jest jedna wyżej, druga niżej. -Projekt Nulla musi zachować jego strukturę podzielonąna lewą i prawą część, oczy z guzików oraz zaszyte usta -Kolor włosów może zostać zmieniony. Ubiory, akcesoria, sceny oraz pozy, które są zgodna z ogólnym tematem mogą zostać dodane. Elementy twarzy muszą pozostać w prawidłowej orientacji oraz perspektywie, w zgodzie z pozą oraz prezentowanym kątem patrzenia. -Wyrazy twarzy powinny być przeważnie chłodne i poważne; unikaj używania zbyt radosnych wyrazów lub takich, które nie pasują do charakteru postaci. Pomoce wizualne w trzech oglądach oraz proporcje twarzy IP:
创作示例

4. Wytyczne dotyczące zgłoszeń

a. Zgłoszenia mogą być stworzone przy użyciu cyfrowego oprogramownia do rysunku oraz tradycyjnych odręcznych technik. Prosimy o zachowanie oryginalnych plików roboczych takich jak pliki PSD, skecze, line arty bądź inne kroki podjęte w toku procesu kreacji. Jeżeli oryginalność twojego zgłoszenia zostanie zakwestionowana podczas etapu ewaluacji prac, posłużą one jako dowód autentyczności. b. Wysyłający zgłoszenia musi być autorem prac. Wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji, obrazów z internetu bądź innych nieautoryzowanych materiałów stron trzecić jest surowo zabronione. Plagiat, nieposzanowanie oraz uchybienie prawom innych osób jest niedowzowolne. c. Specyfikacje zgłoszenia: Wymiary: 1920 x 1080 px Rozdzielczość: 300 dpi bądź wyższa Format: JPG Rozmiar pliku: Nie większy niż 10MB
Submission Channel

Kanał zgłoszenia

Prosimy o wybranie odpowiedniego kanału zgłoszenia, bazując na regionie. Prosimy o brak powtórnego wysyłania swojej pracy.

Submission channel window header
Uczestnicy z innych regionów świata
Uczestnicy z innych regionów powinni przesyłać swoje zgłoszenai poprzez stronę wydarzenia Społeczności XPPen. Po zalogowaniu się bądź rejestracji konta XPPen, przejdź do strony wydarzenia, gdzie wgrasz swoją pracę oraz nadasz jej tytuł oraz opis. W celu wysłania zgłoszenia wybierz to wydarzenie w sekcji wydarzeń. Prace nie wybrane w celach prezentowania w ramach owego wydarzenia, bądź nie przesłane przez odpowiednią stronę nie zostaną ocenione.
Wyślij swoje zgłoszenie
Submission channel window header
Uczestnicy z Chin
Uczestnicy z Chin muszą opublikować swoje prace na Rednote bądź Douyin aby wziąć udział w wydarzeniu. Aby uzyskać kompletny zestaw reguł oraz wymagań dotyczących zgłoszeń prosimy o złożenie wizyty na oficjalnych kontach XPPen w mediach społecznościowych, oraz zapoznanie się z komunikatami dotyczącymi regionu Chin.
Douyin Rednote
Contest Awards

Nagrody konkursowe

Contest Awards window header
Złota nagroda x 1
Artist Pro 27 (Gen 2)

Artist Pro 27 (Gen 2)

Cash prize
US$800
X-Coins
10,000 X-Coins
Zero Rhapsody Series Blind Box Figure x 1 Set
Srebrna nagroda x 5
Artist Ultra 14

Artist Ultra 14

Cash prize
US$500
X-Coins
5,000 X-Coins
Zero Rhapsody Series Blind Box Figure x 1 Set
Brązowa nagroda x 8
Artist 12 3rd

Artist 12 3rd

Cash prize
US$100
X-Coins
3,000 X-Coins
Gyun Art Journey Series Blind Box x 4
Nagroda świetności x 20
Deco 640

Deco 640

X-Coins
2,000 X-Coins
Losowy Blind Box × 2
Specialne nagrody x 3
Magic Drawing Pad

Magic Drawing Pad

X-Coins
5,000 X-Coins
Pudełko niespodzianki Top Toy × 6
Nagroda za zgłoszenie
X-Coins

50 X-Coins

Uczestnicy otrzymają 50 X-Coins po zgłoszeniu swojej pracy po raz pierwszy oraz jej zaakceptowaniu. Każdy uczestnik może otrzymać tą nagrodę tylko raz. X-Coins mogą zostać użyte do odbioru nagród w ramach sklepu X-Coins w Społeczności XPPen

Meet the Judges

Poznaj sędziów

Meet the Judges window header
Katun

Katun

Jeden z najbardziej wpływowych artystów związanych ze sztuką graffiti w Północno-wschodniej Azji, z głębokim rodowodem w ilustracji oraz art toys. Jest założycielem marki 4 Stages oraz ma za sobą współpracę z firmami takimi jak Vans, Marshall, Samsung, Sony oraz zwycięzcami nagrody Grammy, takimi jak Chris Brown czy Post Malone.

Josephine Rais

Josephine Rais

Niemiecka ilustratorka oraz projektant strategiczny. Współpracowała z markami takimi jak Adidas, Apple, Coca-Cola, TikTok oraz Xbox. Dzieliła się swoimi artystycznymi poglądami na międzynarodowych scenach takich jak Google Berlin, Pictoplasma, Feorward Festival. Otrzymała nagrodę About You 2021 w kategorii sztuka cyfrowa.

Jun Oson

Jun Oson

Japoński ilustrator oraz renomowany artysta sztuk współczesnych, aktywny w sferach modowych oraz projektowania dla marek. Współpracował z Converse, New Balance, CASETiFY, ZARA, McDonald's oraz Sony. Otrzymał uznanie w ramach American Illustration 28.

Jury składające się z projektantów TOP TOY

Jury składające się z projektantów TOP TOY

Profesjonalny panel sędziowski TOP TOY, wiodącej marki w strefie art toy. Zespół był głęboko zaangażowany w powstawanie IP, produktów art toy oraz operacje rynkowe, włączając w to kolaboracje artystyczne i komercjalizację art toy. Ich zadaniem będzie ewaluacja wszystkich zgłoszeń pod kątem wyrazu kreatywnego, potencjału produkcyjnego, potencjału rynkowego oraz zgodności z marką.

Review Mechanism

Mechanizm Oceny

Review Mechanism window header

Na konkurs składać się będą dwa poziomy: ocena wstępna, ocena finałowa.

Ocena wstępna

Zespół artystyczny XPPena oraz zespół projektowy TOP TOY będzie oceniał wszystkie zgłoszenia pod kątem spełnienia wymogów konkursowych, zgodności z motywami wydarzenia, wytycznymi dotyczącymi projektu postaci w celu wykluczenia niespełniających powyższego prac.

Ocena finałowa

a. Złota, Srebrna, Brązowa oraz Nagrody świetności zostaną wybrane przez panel sędziowski. b. Nagrody specjalne zostaną wybrane przez zespół projektowy TOP TOY

Kryteria oceniania

Jakość artystyczna

Jakość artystyczna

40 punktów

Twoja praca cechuje się silnym wyrazem artystycznym oraz jest wizualnie przyciągająca, w zgodzie ze współczesnymi trendami estetycznymi w branży art toy. Projekt postaci jest kompletny, styl artystyczny wyraźny, a paleta kolorów harmonijna. Praca wyraża czystą ekspresje kreatywną oraz rezonuje emocjonalnie.

Zgodność tematyczna

Zgodność tematyczna

40 punktów

Praca jest zgodna z motywami konkursu oraz spełnia wymogi kreacji IP, celnie interpretuje oraz ukazuje kluczowe dla postaci cechy identyfikujące. Projekt jest konsekwentny z tematem przewodnim wydarzenia, z jasnym przekazem narratywnym oraz world-buildingowym.

Gotowość do fizycznej produkcji

Gotowość do fizycznej produkcji

20 punktów

Struktura postaci, akcesoria oraz szczegółowe projekty są możliwe do zrealizowania jako fizyczne elementy produktu, z potencjałem do dalszego rozwijania projektu oraz produkcji masowej

Discussion window header

Masz pytanie na temat naszych zasad konkursowych czy wymogów kreatywnych? Nie czekaj! Zostaw nam komentarz pod oficjalnym postem dyskusyjnym, bądź wyślij email na community@xp-pen.com

Dołącz do dyskusji
Bądź na bierząco z najnowszymi konkursami, poradnikami i inspiracjami
Zapisz się
Bądź na bierząco z najnowszymi konkursami, poradnikami i inspiracjami
Copyright ©2024 XPPEN TECHNOLOGY CO. All Rights Reserved.