Activity Time

Сроки проведения конкурса

Часовой пояс: UTC+8

Прием работ:
Оценка работ:
Объявление результатов:
Contest timeline

16 августа — 16 октября 2026 г.

16 октября — 5 ноября 2026 г.

5 ноября 2026 г.

Contest Introduction

О конкурсе

Contest Introduction window header

Сколько возможностей может скрывать один персонаж?

В честь своего 21-летия компания XPPen совместно с мировым брендом дизайнерских игрушек TOP TOY запускает международный конкурс дизайна, вдохновленный оригинальным персонажем бренда TOP TOY — Zero. Участникам предлагается исследовать различные образы Zero и создать собственный уникальный дизайн коллекционной арт-игрушки. Победители не только получат флагманские устройства XPPen для творчества и ценные призы, но и смогут увидеть свои идеи воплощенными в реальные коллекционные фигурки, которые будут продаваться в магазинах TOP TOY по всему миру.

Это шанс превратить свое цифровое творчество в настоящий продукт и представить его мировой аудитории.

Creative Brief window header

1. Творческое задание

Zero и Null — знакомство с персонажами Zero — замкнутый и спокойный мальчик, который любит шить и заниматься рукоделием. Большую часть времени он проводит в своем тайном убежище, полностью погруженный в мир тканей, ниток и шитья. Однажды Zero находит старого потрепанного плюшевого медведя и называет его Null. Он пришивает ему глаза-пуговицы и бережно чинит его поврежденное тело. Благодаря заботе и мастерству Zero медвежонок словно оживает, превращаясь в яркого маленького спутника, который при необходимости может даже превращаться в медвежью накидку для своего хозяина. Задание конкурса Необходимо создать полный дизайн коллекционной игрушки, основанный на персонаже Zero. Каждая конкурсная работа должна включать три элемента, причем каждый необходимо показать спереди и сзади. a. Дизайн болванки Null Создайте собственную интерпретацию оригинальной плюшевой болванки медвежонка Null, основанную на версии Zero. b.Дизайн болванки Fenix Создайте болванку в стиле Fenix, используя ключевые визуальные особенности фирменного персонажа XPPen — Fenix. c. Дизайн фигурки Zero Разработайте полный внешний вид фигурки Zero, который будет соответствовать общей концепции вашей конкурсной работы. Примеры работ Официальные образцы работ предоставлены исключительно для демонстрации формата подачи и требований к оформлению. Они не ограничивают тематическое выражение или визуальную креативность конкурсных работ.
创作示例

2. Темы работ

В конкурсе предлагаются два основных направления для разработки дизайна: времена года и стили одежды. Времена года: весна, лето, осень, зима Стили одежды: Y2K, киберпанк, неокитайский стиль, преппи, спортивный стиль, готика и другие. Участники также могут выйти за рамки предложенных направлений и разработать собственную оригинальную тему, чтобы максимально ярко выразить свое творческое видение. Предпочитаете ли вы технологичный футуризм, киберфэнтези, теплую и уютную эстетику или сказочные фантазийные миры — вы можете подарить Zero совершенно новый образ и историю, используя форму, цвет и детали.

3. Требования к дизайну и примеры

Технические требования к дизайну персонажа Этот конкурс посвящён дизайну костюмов. Дизайны должны сохранять оригинальный образ персонажа Zero и его ключевые узнаваемые особенности, а также учитывать возможность физического производства: - Сохраняйте пропорции тела примерно в три головы по высоте. Не изменяйте положение или пропорции черт лица, оттенок кожи или строение тела. - Сохраняйте фирменные особенности, включая тёмные круги под глазами, брови, тонкие спереди и толстые сзади, четыре пальца, белые штаны, белые носки и серьги. Белые носки должны оставаться разной длины: один высокий, другой низкий. - Дизайн внешней оболочки Null должен сохранять структуру разделения на левую и правую части, глаза-кнопки и прошитый рот. - Цвет волос может быть изменён. Можно добавлять соответствующие теме костюмы, аксессуары, сцены и позы. Черты лица должны сохранять правильную ориентацию и перспективу в соответствии с позой и углом обзора. -Выражение лица должно быть в основном холодным и серьёзным; избегайте чрезмерно весёлых выражений или тех, которые не соответствуют характеру персонажа. Чертежи персонажа в трёх проекциях и справочные материалы по пропорциям лица:
创作示例

4. Требования к подаче работ

a. Работы могут быть созданы с использованием цифровых программ для рисования или традиционных методов ручного рисования. Пожалуйста, сохраняйте исходные файлы своей работы, такие как PSD-файлы, эскизы, лайн-арт и другие материалы, отражающие процесс создания. Если оригинальность вашей работы будет поставлена под сомнение во время проверки, эти материалы будут использоваться в качестве доказательства подлинности. b. Все представленные работы должны быть полностью самостоятельно созданы участником. Использование генеративного ИИ, изображений из интернета или любых других неавторизованных материалов третьих лиц строго запрещено. Плагиат, присвоение чужих работ или нарушение законных прав других лиц не допускаются. c. Требования к формату работы: Размеры: 1920 × 1080 px Разрешение: 300 dpi или выше Формат: JPG Размер файла: не более 10 МБ
Submission Channel

Канал подачи работы

Пожалуйста, выберите подходящий канал подачи в зависимости от вашего региона и не отправляйте свою работу повторно.

Submission channel window header
Участники из других регионов мира
Участники из других регионов мира должны отправить свою работу через страницу мероприятия XPPen Community. После входа в систему или регистрации аккаунта XPPen перейдите на страницу мероприятия, чтобы загрузить свою работу и заполнить название и описание своего творения. При отправке необходимо выбрать данное мероприятие в разделе Events. Работы, которые не были выбраны для участия в этом мероприятии или не были отправлены через указанную страницу мероприятия, не будут рассматриваться при оценке.
Отправить работу
Submission channel window header
Участники из Китая
Участники из Китая должны опубликовать свою работу на Rednote или Douyin для участия в мероприятии. Для получения полных правил участия, требований к подаче работ и критериев оценки, пожалуйста, посетите официальные аккаунты XPPen в социальных сетях и ознакомьтесь с подробностями мероприятия для китайского региона.
Douyin Rednote
Contest Awards

Награды конкурса

Contest Awards window header
Золотая награда × 1
Artist Pro 27 (Gen 2)

Artist Pro 27 (Gen 2)

Cash prize
800 долларов США
X-Coins
10 000 X-Coins
1 полный набор фигурок Zero Rhapsody Series Blind Box
Серебряные награды × 5
Artist Ultra 14

Artist Ultra 14

Cash prize
500 долларов США
X-Coins
5 000 X-Coins
1 полный набор фигурок Zero Rhapsody Series Blind Box
Бронзовые награды × 8
Artist 12 3rd

Artist 12 3rd

Cash prize
100 долларов США
X-Coins
3 000 X-Coins
Фигурки из серии Gyun Art Journey Series Blind Box × 4
Награды за превосходство × 20
Deco 640

Deco 640

X-Coins
2 000 X-Coins
Случайная фигурка Blind Box × 2
Специальные награды × 3
Magic Drawing Pad

Magic Drawing Pad

X-Coins
5 000 X-Coins
Мягкая игрушка Top Toy в слепой упаковке× 6
Награда за подачу работы
X-Coins

50 X-Coins

Участники получат 50 X-Coins после первой отправки своей работы на этот конкурс и её одобрения. Каждый участник может получить эту награду только один раз. X-Coins можно использовать для обмена подарков в магазине X-Coins Shop в сообществе XPPen.

Meet the Judges

Знакомство с членами жюри

Meet the Judges window header
Katun

Katun

Один из самых влиятельных граффити-художников Юго-Восточной Азии, глубоко связанный с иллюстрацией, арт-игрушками и граффити. Он основал арт-бренд 4 Stages и сотрудничал с такими брендами, как Vans, Marshall, Samsung и Sony, а также с обладателями премии «Грэмми» артистами, включая Chris Brown и Post Malone.

Josephine Rais

Josephine Rais

Немецкий иллюстратор и стратегический дизайнер. Среди её брендовых коллабораций — Adidas, Apple, Adobe, Coca-Cola, TikTok и Xbox. Она была приглашена поделиться своими творческими взглядами на международных площадках, таких как Google Berlin, Pictoplasma и Forward Festival, а также получила награду About You Award 2021 в категории «Цифровое искусство».

Jun Oson

Jun Oson

Японский иллюстратор и известный современный художник, работающий в сферах искусства, моды и бренд-дизайна. Он сотрудничал с мировыми брендами, включая Converse, New Balance, CASETiFY, ZARA, McDonald's и Sony, а также был удостоен международных наград, таких как American Illustration 28.

Жюри дизайнеров арт-игрушек TOP TOY

Жюри дизайнеров арт-игрушек TOP TOY

Профессиональная судейская команда от TOP TOY — ведущего бренда арт-игрушек. Команда активно занимается разработкой оригинальных IP, созданием продуктов в сфере арт-игрушек и рыночным продвижением, обладая богатым опытом в сотрудничестве с художниками и коммерциализации арт-игрушек. Они будут комплексно оценивать все работы по нескольким направлениям, включая творческое выражение, возможность производства, рыночный потенциал и соответствие бренду.

Review Mechanism

Механизм оценки

Review Mechanism window header

Этот конкурс будет состоять из двух этапов: предварительное жюри и финальное жюри.

Предварительный отбор

Арт-команда XPPen и команда дизайнеров игрушек TOP TOY проведут проверку и отбор всех представленных работ на основе требований конкурса, рекомендаций по дизайну персонажей и темы мероприятия, чтобы определить работы, прошедшие в следующий этап.

Финальное судейство

a. Золотые, серебряные, бронзовые награды и награды за превосходство будут выбраны судейской комиссией из числа художников. b. Специальные награды будут выбраны командой дизайнеров игрушек TOP TOY.

Критерии оценки

Художественное качество

Художественное качество

40 баллов

Работа демонстрирует сильную художественную выразительность и визуальную привлекательность, соответствуя современным эстетическим тенденциям арт-игрушек. Дизайн персонажа является завершённым, художественный стиль обладает индивидуальностью, а цветовая палитра гармонична. Работа отличается ясным творческим выражением и эмоциональным воздействием.

Соответствие теме

Соответствие теме

40 баллов

Работа тесно связана с темой конкурса и требованиями к созданию IP, точно интерпретируя и отражая ключевые узнаваемые особенности персонажа. Дизайн в высокой степени соответствует теме мероприятия, обладает чёткой повествовательной целостностью и развитой концепцией мира.

Возможность производства

Возможность производства

20 баллов

Структура персонажа, элементы костюма, аксессуары и детальная проработка должны быть пригодны для физического производства, иметь потенциал для дальнейшей разработки и массового выпуска.

Discussion window header

Есть вопросы по правилам конкурса или требованиям к творческим работам? Не стесняйтесь оставить комментарий в официальной публикации для обсуждения или написать нам на электронную почту community@xp-pen.com.

Присоединиться к обсуждению